非凡娱乐2025年8月26日A股三大指数低开回调,临近午盘震荡翻红,半日实现逆转。盘面上看,猪肉、游戏、化纤等板块涨幅居前,稀土永磁、创新药、银行、半导体、机器人板块跌幅居前;A股全天成交2.71万亿。近日,市场情绪全面转好,受美联储降息预期、上海房地产新政、高盛大幅上调寒武纪目标价等多重利好消息推动,市场走出加速上涨行情。昨日(8月25日),A股三大指数单边上行,均创出阶段新高,全市场成交额再度突破3万亿元,为A股历史第二高位。中信建投研报表示,从市场流动性、资产定价差异和交易活跃度等多个维度对A股市场情绪进行刻画,当前A股市场情绪处于历史较高水平。场内ETF方面,截至2025年8月26日收盘,中证A500指数下跌0.14%,A500ETF龙头(563800)换手7.66%,成交12.85亿元,盘中价格再创新高。成分股天孚通信上涨11.93%,广联达、中核钛白、歌尔股份等纷纷10cm涨停。前十大权重股合计占比19.83%,比亚迪1.92%领涨,美的集团、紫金矿业等跟涨。Wind数据显示,截至8月25日,境内市场ETF规模突破5万亿元,达到5.07万亿元,创历史新高。单只产品规模超百亿元的ETF数量已超过100只,规模最大的超过4000亿元。有市场分析认为,ETF规模突破5万亿元,一方面得益于近年来的ETF大发展,产品加速上新,投资者对透明度更高、工具属性更强的ETF青睐度提升,促使许多资金流向ETF;另一方面,也离不开市场行情的推动,上涨行情下,许多ETF产品规模水涨船高。对于A股行情,光大证券表示,近期A股表现强势,已经突破去年高点。4月8日以来,国内市场持续上行,并且不断创下年内新高,在近期上证指数更是突破了去年的高点。在市场上涨的过程中,整体回撤也相对较小,上证指数最大回撤率仅为2.48%。截至8月22日,上证指数的收盘点位为3826。展望未来,该机构认为市场仍然有望继续上行。目前来看,支撑股票市场上涨的逻辑并没有发生变化,市场估值目前也较为合理,并未出现明显透支。兴证策略团队从行情结构拆解入手研判后市,认为本轮行情呈现 “主线引领、交替轮动” 的特征,进而使得行情“多点开花”。这一特征下,后续可围绕两条思路进行布局。一是继续寻找科技成长主线内部的低位方向,挖掘尚未被充分定价的细分领域;二是对于低位顺周期板块,精选具备景气预期、符合资金审美,既有短期轮动机会
非凡娱乐截至2025年8月26日 13:32,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)上涨0.84%,成分股三七互娱(002555)上涨10.01%,利欧股份(002131)上涨6.42%,恺英网络(002517)上涨6.01%,中国电影(600977)上涨3.30%,巨人网络(002558)上涨1.94%。游戏传媒ETF(517770)上涨1.14%, 冲击3连涨。最新价报1.24元。消息面上,8月25日,国家新闻出版署官网公布了2025年8月国产网络游戏审批信息,166款国产游戏获得版号。同时披露的进口网络游戏审批信息显示,8月还有7款进口游戏获得版号。据统计,此次166款国产网络游戏中,包括移动类别游戏107款,移动—休闲益智类游戏39款,移动、客户端游戏17款,游戏机(PS5)游戏1款,客户端游戏2款。中航证券指出,AI重塑游戏体验,游戏行业景气度持续提升。政策持续加码、行业景气回升与AI落地加速,正构成游戏板块的三重驱动。短期看,版号常态化释放和暑期档新品上线将支撑业绩兑现;中期看,AI技术对研发和运营的重塑将推动降本增效与内容升级;长期看,全球化拓展将持续打开增长空间。游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。数据显示,截至2025年7月31日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为快手-W(01024)、腾讯控股(00700)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、岩山科技(002195)、巨人网络(002558)、昆仑万维(300418)、恺英网络(002517)、光线传媒(300251)、中国儒意(00136),前十大权重股合计占比52.86%。
非凡娱乐游戏板块盘初活跃,三七互娱涨停,冰川网络、巨人网络、完美世界、吉比特跟涨。
非凡娱乐 2025年8月26日,游戏ETF(159869.SZ)收涨2.25%,成交9.58亿元。获融资买入6767.19万元,融资偿还4701.60万元,融资净买入2065.59万元,居可比基金第一。 拉长时间看,该基金近2天杠杆资金加速流入,合计流入3836.07万元,居可比基金第一。 游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。
非凡娱乐国家新闻出版署公布数据显示,8月共7款进口网络游戏获批。